このサイトではポケモンの色違い厳選方法を実際に検証し解説しています。SV・剣盾など各作品別に効率的な手順を掲載!

ZAでの色違い厳選方法まとめ

※この記事は2025年10月17日の情報をもとに作成しています。今後のアップデート等で内容が変更される場合があります。

1.今作の色違い確率について

今作ZAでは過去作(SVやレジェンズアルセウス)と同様に1/4096となっています。
また、ひかるおまもりを所有している場合は確率が4倍となり、1/1024となります。

※化石はひかるおまもり所持していても確率は1/4096
※ひかるおまもりの入手にはほぼ全てのモミジリサーチを完了する必要があります。
 戦闘1000回は必須ですが1900ポイント分余るのでいくつかのタスクはスルー出来ます

条件出現確率
通常1/4096
ひかるおまもり所持1/1024

2.色違いの出現仕様まとめ

ワイルドゾーン外でも判別可能

ZAでもSVと同様に野生ポケモンが出現した時点で色違い判定が行われています。
出現時はレジェンズアルセウスと同様に効果音が鳴る事が確認されています。
また、これらはワイルドゾーンの外からでも確認できます。

オヤブン個体の色違いについて

オヤブンポケモンも一般ポケモンと同様に色違いが出現します。
しかし、現在ではSVや剣盾には送ることができないためレジェンズアルセウスと同様に証があるかは不明です。
追記:色違いオヤブン個体を入手しました!

捕獲率について

色違いポケモンは捕獲率がボーナスで通常の3倍となります。

まるめろ

捕獲率100%ではないので注意!!

出現数について

色違いポケモンはマップ全体で、10匹まで残すことができ、マップ移動などを行っても、リセットされません。
また、10匹を超えた場合は一番古い色違いから削除されます。
※時間帯変更が発生しても消失しないことが確認できました!

時間帯が変わったら色違いが消えた!

特定の時間帯にしか出現しないポケモンは時間帯が変わると姿を消しますが、
出現する時間帯へ戻ると色違いの状態で再度出現します。
近くのベンチで時間帯を変更してみてください。

3.厳選方法について

今作ではワイルドゾーン内のポケモン、オヤブンポケモン、町中のポケモンの3種類存在しますが、いずれもポケモンのリセット(湧き直し)が条件であるため、効率のいい方法を順にご紹介します。
※本サイトでは公式仕様に沿った厳選方法のみを紹介しています。
 自動化ツール等を利用した方法は推奨していません。

※化石ポケモンについては後日検証の上、記事を追加します。

【リセット方法1】マップ移動厳選(1周○秒程度)
STEP
マップ移動ができる場所へ向かう
STEP
移動を繰り返す

階段を登り降りしたり、ワープ、建物への出入りなど色違いが出るまで繰り返します。


簡単な操作で厳選する事ができ、効率も良いのでお勧めです。

ポケモンの出現範囲は現在検証中ですが、
高低差が15~20の間となります。

ワイルドゾーンの外から中を視認する場合は、約40を超えると視認できなくなりますが、個体情報は約80(ミニマップの範囲)を超えるまでは同一のままとなります。

【リセット方法2】シャトルラン厳選(1周○秒程度)
STEP
目当てのポケモンの出現場所へ向かう
STEP
ミニマップの範囲外まで移動する

走って対象のポケモンが消えるまで移動します。

再度近づいて色違いでなければ、同じ場所を走り色違いが出るまで繰り返します。
移動するだけで厳選する事ができ、効率も良いのでお勧めです。

ポケモンの出現範囲は現在検証中ですが、
高低差が15~20の間となります。

ワイルドゾーンの外から中を視認する場合は、約40を超えると視認できなくなりますが、個体情報は80(ミニマップの範囲)を超えるまでは同一のままとなります。

【リセット方法3】ファストトラベル厳選(1周○秒程度)
STEP
目当てのポケモンの出現場所へ向かう
STEP
ファストトラベルで移動する

ファストトラベルで移動で付近の場所へ移動します。

移動先の付近(ミニマップの範囲)にいるポケモンはこれで厳選する事ができます。

ポケモンの出現範囲は現在検証中ですが、
高低差が15~20の間となります。

ワイルドゾーンの外から中を視認する場合は、約40を超えると視認できなくなりますが、個体情報は約80(ミニマップの範囲)を超えるまでは同一のままとなります。

【リセット方法4】固定リセット厳選(Switch2は1周15秒、Switchは30秒程度)
STEP
目当てのポケモンの出現場所へ向かう
STEP
目当てのポケモンを一度倒す

対象のポケモンが1匹か複数かで方法が異なります。
狙いにあった方法でお試しください。

STEP
タイマーを用意する

各ポケモンにはリポップ(再出現)までの間隔が設定されており時間はポケモンによって変わります。
多くのポケモンは1分、3分、5分のいずれかで設定されている為、最長で5分測れるものであれば問題ありません。

STEP
対象のポケモンを倒し、計測を開始する

※タイマーをスタートできる状態にしておいてください。
対象が1匹であれば、どんな技でもいいので一度倒します。
姿が消えるタイミングで計測を開始します。

★が消え姿が消えた時からリポップのタイマーがスタートします。

STEP
リポップする前にレポートを書く

各ポケモンがどのタイミングでリポップするかは各記事に順次記載していきますので、そちらをご確認ください。

リポップするタイミングのギリギリを攻めると既に出現した判定になってしまうことがあります。
その為、およそ3秒前にメニューを開きレポートを書くことを推奨します。

同じ場所のポケモンは同じ間隔でリポップするので、リポップ前にレポートを書けなかった場合はSTEP2からやり直してください。

STEP
厳選開始

レポートを書き、出現した個体が色違いでなければ、ZLボタンで個体情報を確認し、一度ゲームを終了します。

ゲームを再起動し、出現した個体をZLボタンで確認し、異なっていれば厳選の準備は終了です!

厳選手順は以下になります。
ボタンでHOME画面へ移動します

複数アカウントがある方はYボタンでゲームを終了し、同じユーザーを選択します。

1秒程度短縮でき、確率の1024回だと約15分、4096回だと1時間以上の短縮になります。

まるめろ

厳選においては数秒の差が厳選時間を数時間左右します!

ゲームを起動し色違いでなければ、再度HOME画面へ戻るところから繰り返してください!

【リセット方法5】ベンチ厳選(1周20秒程度)
STEP
目当てのポケモンの出現場所へ向かう
STEP
付近のベンチへ移動する

移動で付近の場所へ移動し、時間をつぶすを選択する事で時間帯を変更する事ができます。

ベンチの付近(ミニマップの範囲)にいるポケモンはこれで厳選する事ができます。

ポケモンの出現範囲は現在検証中ですが、
高低差が15~20の間となります。

ワイルドゾーンの外から中を視認する場合は、約40を超えると視認できなくなりますが、個体情報は80(ミニマップの範囲)を超えるまでは同一のままとなります。

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